[논문리뷰] EmoDynamiX: Emotional Support Dialogue Strategy Prediction by Modelling MiXed Emotions and Discourse Dynamics (NAACL 2025)
본 논문은 정서적 지원 대화 시스템의 투명성과 성능 향상을 위해 전략 예측과 언어 생성을 분리하고, 사용자 감정과 시스템 전략 간 상호작용을 그래프로 모델링하는 EmoDynamiX 프레임워크를 제안한다.
본 논문은 정서적 지원 대화 시스템의 투명성과 성능 향상을 위해 전략 예측과 언어 생성을 분리하고, 사용자 감정과 시스템 전략 간 상호작용을 그래프로 모델링하는 EmoDynamiX 프레임워크를 제안한다.
LLM 기반 에이전트가 반복 게임 및 온라인 학습 상황에서 후회(regret) 를 줄이는 방향으로 학습 또는 추론할 수 있는지를 실증적으로 검증하고, 실패하는 경우를 탐색하며, 이를 개선할 수 있는 새로운 훈련 기법(regret-loss)을 제안함.
새롭게 개발된 대형 언어 모델(LLM)은 인간의 암묵적 계산모델로, 경제학의 호모 이코노미쿠스처럼 시뮬레이션을 통해 인간 행동을 탐구하고 사회과학 연구의 초기 실험 도구로 활용될 수 있다.
GPT-4, text-davinci-002, text-davinci-003, Claude 2, 그리고 Llama 2 70B 모델을 사용하여 다양한 2 × 2 게임을 평가함. 두 가지 특정 게임에 대해, 모든 LLM과 인간과 유사한 전략들이 서로 대결하도록 설정함. 연구...
본 논문은 기존의 2인 게임 중심 평가의 한계를 극복하고, 다중 에이전트 환경에서 LLM의 게임 능력을 정량적으로 평가하는 GAMA(γ)-Bench 프레임워크를 제안하여, LLM들의 강인성, 일반화 능력 및 전략 개선 가능성을 종합적으로 분석하였다.